Flex와 Bison을 이용한 기본적인 계산기 Program으로 Lex와 Yacc의 개념을 익히기에 가장 좋은것 같아 분석하기로 했다.
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1.1 기본소스 구성
기본소스를 이해하기 전의 File구성과 Makefile의 구성이해하고 GCC를 사용하기 전까지의
절차를 정확하게 이해하고 이를 이해해보자.
상위 소스를 보면 아래와 같이 Flex과 Bison을 위한 File 밖에 존재하지 않는다.
$ tree . ├── LICENSE ├── Makefile ├── README ├── calc.l // flex file └── calc.y // bison file
기본 Makefile의 구성을 알아보고 기본동작이 어떻게 동작이 되는 지 알아보자.
$ vi Makefile all: calc calc.tab.c calc.tab.h: calc.y bison -d calc.y lex.yy.c: calc.l calc.tab.h flex calc.l calc: lex.yy.c calc.tab.c calc.tab.h gcc -o calc calc.tab.c lex.yy.c clean: rm calc calc.tab.c lex.yy.c calc.tab.h
Make를 실행을 하면 바로 calc이라는 프로그램이 나오지만, 과정이 어떻게 되어 나오는지 정확하게 알아보자
$ flex calc.l // lex.yy.c 생성확인 $ bison -d calc.y // calc.tab.c , calc.tab.h 생성확인 $ gcc -o calc calc.tab.c lex.yy.c // GCC를 이용하여 C File을 빌드
2. Flex 기본특징
Flex의 기본구조적인 특징은 거의 유사하며 메뉴얼을 보면서를 이해를 하자
- definitions
name definition
- rules
definition action
definitions %% rules %% user code
Input Format 과 Pattern
http://dinosaur.compilertools.net/flex/flex_6.html#SEC6
http://dinosaur.compilertools.net/flex/flex_7.html
Rule의 Action
http://dinosaur.compilertools.net/flex/flex_9.html
2.1 계산기 Flex File 분석
- calc.l
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